《米币是什么意思?》-怎么证明你在赛尔号2014上半年黑暗时代氪过金???

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  1. 怎么证明你提到在赛尔号2014上半年黑暗时代氪过金?
  2. 为什么有人说玩口袋妖怪的近日人总是有种优越感呢?

怎么证明你然后在赛尔号2014上半年黑暗时代氪过金?

2014年 ,赛尔号最重氪的一年,截止2013后半年开始至2015前半年,从这个时间段 ,逼退了一波又一波的玩家 。真的可以说是游戏厂商要强行抽玩家的血 ,没血没资源的成为“陪练 ”。今天就来细看一下2014年比较热门的精灵,不含一键直接至尊,三千块到底够不够用!挺过2013-2015的现任玩家 ,才算是真的喜欢这款游戏,不管途中因为什么而退游。凯萨:以前认为它是精灵王,但后来真正的精灵王出来了 ,也就知道精灵王的真正含义是什么,王者斗场的专属活动精灵 。现在即使凯撒回归再强化,实力也很是一般 。

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《米币是什么意思?》-怎么证明你在赛尔号2014上半年黑暗时代氪过金???
(图片来源网络 ,侵删)

神圣恶灵兽:恶灵兽才是有史以来最垃圾的反派,在剧情中是被各种吊打,而且入手难。后面又出了一个红色的恶灵兽 ,当时就知道肯定需要钱,但没想过要那么多(需要在赛尔号中积累消费500米币才可获得)。现在想起来,就是现在有钱 ,这500块也不是轻易就能拿出来的 ,但当时确实就有人有,而我也记得我消费了不少 。龙尊:如果2014不是因为出了龙尊,可能这一年根本没有人充年费。2013年费就很亏 ,2014从第一只马就能看出有多弱,所以很多人在这一年反倒没有充。但因为龙尊的原因还是得再续12个月的超NO才能拥有,这一年有龙尊确实可以秒掉不少一般人 。【天意】使对手随机进入烧伤、冻伤 、中毒、害怕、疲惫 、麻痹中的两种状态;在这一年 ,真的你才能用金钱感受支配的感觉。现在就是有钱,也支配不了。

吕布:80元买的土豪版,首发一波无双强化直接推队 。说真的过了这么多年 ,我还是对吕布的攻击感受最爆炸。虽然后期换代比较快,但这精灵强度确实值那么多钱。所谓十二轮超进化,送的其实都是陪练 ,能打过吕布的真不多 。邪龙尊:相比起龙尊,我个人感觉黑色的要更霸气一点,但强度和龙尊并不一样。龙尊吊打这个黑化版 ,在当时的活动期间开通3个月超能NONO即可获得精元 ,因为很多人有,所以实力一般。有部分玩家练一般的甚至还打不过我的勇气号 。烈焰号:它出来之后,完美吊打勇气号 。一个先手就能打死勇气号 ,以前靠控场 、先手的勇气号,在这货出来后严重针对。游戏体验极差,越往上烈焰号就越多 ,勇气号虽然控场强,但随着后面的精灵越来越强,它也就跟不上节奏了。奥拉夫:在本月更新新的巅峰模式后 ,它成了首发精灵之一 。只要操作得当,轻松一推三。可想而知,2014年的精灵水平有多暴力 ,为什么玩家会退游,就是因为米币精灵太过强大而导致游戏根本没有节奏型。平民玩家的噩梦,只要花钱买一只好的精灵 ,从回合刚开始 ,优势的旗帜就已经倒向了氪金玩家 。马超:“狮盔”命名者。【狮盔银铠】5回合内免疫能力下降类技能,免疫1次受到的攻击;一开始因为我总是偏向输出,主要精灵都是一些紫金暴力精灵。但后面因为水平上升的缘故 ,发现强刚其实也不一定100%胜利 。一旦被对方也苟住,瞬间就被逆风打爆了。罗迪斯克:罗杰船长的专属精灵,需要60米币。现在如果那个NPC的精灵需要100%花钱 ,一定会被玩家喷的体无完肤 。神王宙斯:在这个时间段,赛尔号再次改版。出了钻石系统,精灵可以用钻石购买。而且宙斯进化需要前置 ,一套花下来还是需要不少钱 。但这个精灵,在后期有很大用,就是因为他关于有一个先制的自爆【众神祝福】牺牲自己使下只上场精灵第一回合必定致命、必中、先手 。克罗诺斯:和宙斯一样高调 ,花钱自然也多。一键998从这里开始正式发展开来,2014没有100的精灵能说重氪?就是现在,998这个概念都象征着一种不可动摇 、大害。波塞冬:西方诸神系列在宙斯之后一直很火 ,主要还是因为精灵强 。也只有那时候充过钱的玩家才能感受得到那种实感 ,比的就是谁充的多。虽然有不少玩家也充了,但数量也很能决定问题。而且还有第五技能,四个技能的精灵开始被淘汰 。圣化X战队:全员都需要60米币。也是X战队的黑历史 ,有那么几个进化之后极丑无比。托鲁克就是一个,犀牛也好不到哪里去,最丑的还是赛博斯特 。但就是那样 ,后面出的精灵都比前面的一些要强得多,圣化萨瑞卡一直就很强。截止魔界开启的那时候,几个月花过1千块根本没有任何问题。

为什么有人说玩口袋妖怪的人总是有种优越感呢?

首先我要说明一下 ,我两个游戏都玩,不是引战的,赛尔号是有抄袭口袋妖怪 ,但在16年之后有了自己的体系,精灵的定位不像口袋妖怪那么单一(毕竟口袋妖怪精灵的输出方式没有赛尔号多),论技术性还是赛尔号更胜一筹(pvp)
在赛尔号 ,一场战斗要重视的方面非常广 ,一个回合可以造成无数的可能(别提属性,只要技能机制针对,就算是被4倍克制也能打)
然而在赛尔号 ,这些操作要在10秒内完成

在很早以前,赛尔号的确是按照《口袋妖怪》做出来的 。从精灵到模式、再从精灵系统到道馆系统,几乎是如出一辙。而赛尔号的精灵系统 ,也是一直保留了下来,虽然后面也加入了特性,但这个东西在宝可梦依然是有的。只有一些新开发的(融合精灵)才逐渐有了自己的特色 。

SPT:全称“赛尔先锋队” ,第一个SPT是蘑菇怪 。这个系统和口袋的道馆系统基本上是一样的,只不过换了一个形式而已。换汤不换药,精灵变了 ,性质没变。主要这个系统的最大弊端就是精灵强度,现在想想如果在动画里,小智都已经有了征服各个道馆的实力 ,是不是已经达到巅峰了?他完全可以像《数码宝贝》一样 ,一季画上一个句号 。但是它这个是以一个完整体系为设定的,所以不可能直接就封神。

道馆实力难以控制,只能从零重新开始。再没有更弱的道馆出现 ,所以在《精灵宝可梦》的历程中,小智一直在重练,要不然他完全已经有了让六只超进化的实力 。打上第一也只是时间问题 ,新地区前期的道馆根本没有任何挑战性。这也是赛尔号现在为什么不更SPT的原因,道馆实力太弱嘛。

精灵系统:赛尔号在融合精灵出现的时候登上巅峰,放弃了精灵公平对战这一局限 。只有新的融合精灵才更强 ,普通精灵已经沦为野怪。这个就是招致赛尔号逐渐有了高低落差的主要原因,而更多人说赛尔号垃圾,也是因为玩不动了。精灵在后面一直只会出更强的 ,势均力敌不过两三月 。两三月之后就开始跟不上节奏了,但是在口袋妖怪,均衡性大。拿到一只神兽可以玩一年 ,但是赛尔号不行 ,赛尔号首先不会免费就送给你神兽。谱尼也不是那么好打的,要不然早烂大街了 。

所以说到根本,玩不动赛尔号的原因我认为有两个:1.精灵太氪金 ,失去游戏平衡,即使是极品谱尼也有可能打不过最新出的米币精灵,所以精灵出现超进化 ,加强一般精灵 。但是精灵即使是加强了,也依旧不是米币精灵的对手。赛尔号堕落,在没有钻石可以购买之前 ,平民不充钱根本没有出头之日。

2.精灵太氪金,没钱玩不动 。即使是我,也在一年充了差不多三千块之后逐渐被淘汰 ,圣光灵神的出现吊打我之前的一切精灵。新精灵好一点的都要钱,即使是曾经的米币精灵进化也要钻石,普通精灵根本无法入驻巅峰。于是开始划水 ,要送便送 ,开启单人模式 。再也不跟玩家PVP,活动也参与的是越来越少,游戏开始没意思(这时候重新开始玩口袋妖怪反倒觉得更有意思 ,有了玩赛尔号的经验之后,感觉精灵对战实在是太弱。这有一部分原因是因为赛尔号技能太逆天的原因吧)。

就是这样,淘米赛尔号开始被贬低 。作为一个游戏玩家来说 ,一个游戏如果太过于氪金,氪金能够打穿一切,那就没有了它游戏本身的意思。就像穿越火线 ,神器未出之前还觉得有意思,现在神器遍地跑根本没意思,只期待什么时候能出个飞机直接轰炸 ,或者子弹自动跟踪、子弹无视墙壁等等。和赛尔号一个概念,多年前的赛尔号是【高压水枪】和【烈焰冲撞】的关系,但是到了现在就是【神灵救世光】和【烈火净世击】 。是时代不让你装巴鲁斯和烈焰猩猩。

于是 ,不氪金的 、均衡的、能找到自信的——口袋妖怪 ,就成了部分“失踪人口 ”的第二个港湾。现在赛尔号自己的体系花了九年时间逐渐形成特色,再次回归,才发现这个曾经一度“逼死平民 ”玩家的一个游戏 ,还挺有挑战性的(真香!比如说我) 。

还有,赛尔号从很久之前,就已经是一个成年人的游戏了!这个口袋绝对做不到!

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