在电子游戏中99%的暴击率 、1%的爆伤和1%的暴击率、99%的爆伤,两者谁带来的收益更高?
简单的数学题。
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例子:近日普通伤害100,暴击伤害150 。
假设都攻击100下
99%暴击率1%爆伤总伤害是100+150*1.然后01*99=15098.之后5
1%暴击率99%爆伤总伤害是100*99+150*1.99=10198.5
区别大了实时
期望一样 ,方差不同。简单来说就是各打一万下,总伤害差不多,但两种情况的稳定性不同 ,前者非常稳定,容错率高,不易发挥失常 ,适合在战力强于对方时使用,自己稳定发挥;而后者上下限差距很大,适合在面对强力敌人时拼脸 ,靠运气打爆发输出
1+0.99x.01=1.0099
1+0.01x0.99=1.0099
假设基础暴击伤害为普通伤害,额外爆伤的情况下,两者的收益是一样的!
但游戏里暴击都有基础爆伤的 ,基本上是普通伤害的1.5,2.0之间!考虑基础爆伤的存在
1+0.99x0.51=1.5049
1+0.01x1.49=1.0149
可见,基础暴击伤害越高,暴击率优先级越大于额外暴击伤害(百分百暴击以内)!
高级玩家选择99%暴击 ,菜鸡玩家和终极玩家选择99%爆伤!
这非常符合大智若愚的定理,所以肯定是这样选。
游戏里有血防和攻 。在血防方面大家都经常听到肉盾、mt这些词,那么肉盾这种低攻击的存在意义是什么呢?就是让人打不死!
如果肉盾被打死了 ,那么后排就都站不住了。所以,秒杀肉盾,是任何战术的核心操作。而你想想 ,99爆击和99爆伤,哪个能秒杀肉盾?肯定是99爆伤啊!
而且可以通过堆攻速提升暴击出现概率。
而且,在游戏设计中 ,为了避免战斗过于拖沓,一般都设计为4-5次攻击必须击杀对方普通玩家,对肉盾的设计是10次左右 ,也就是肉盾的抗揍能力是普通玩家的一倍,但因为有恢复技能和药物,多你一倍血的玩家,命要比你硬至少4倍!能不能秒杀一个肉盾 ,关系战局的胜负!
99暴击1爆伤,只能提升0.99%的总伤,在一场只有几次对p的战斗中 ,根本无足轻重 。
而99倍攻击,当下所有游戏了,同等级对抗都是能秒对方的能力 ,一旦出现则必胜。
高级玩家可以用这种方式打boss打团战,菜鸟玩家也只有通过这种赌运气的方式才能战胜高玩~
我的评价就是,1%出现99%爆伤 ,几乎等同于99%出现10%爆伤。
要看实际运用场景,举例来说,场景一练级 ,怪都是一样的种类反复刷,怪的血在99%暴击率那个配置下刚好3下打死怪,而99%爆伤不出暴击要4下,出暴击要1下 。那么这时99%暴击率收益高 ,因为输出稳定提高了25%。
场景2,刷boss打宝,假设游戏伤害是简单的攻击减防御 ,出暴击提高的是攻击力而不是伤害百分比,那么boss的防御越高,99%爆伤的配置收益越高 ,极端一点,越级打宝时,只有99%暴伤能破防 ,那么收益多高不言而喻
科学技术给我们带来哪些好处?
科学技术给我们带来了许多好处。
首先,科技的发展提高了我们的生活质量,例如智能家居技术可以自动控制家庭环境 ,使我们的生活更加方便舒适 。
其次,科技的发展改善了我们的工作效率,例如机器人技术可以自动化完成繁琐的工作,大大提高了工作效率。
此外 ,科技的发展促进了社会的进步和发展,例如互联网技术,可以让人们更加方便地获取信息 ,推动社会发展。
同时,科技的发展改善了我们的环境,例如太阳能发电技术可以减少空气污染 ,保护环境 。
另外,科技还为教育提供了新的工具和资源,例如在线学习平台 、电子图书等 ,使得教育更加全面和普及。
最后,科技的发展也丰富了我们的娱乐和文化生活,例如数字娱乐技术的进步带来了电子游戏、虚拟现实等新的娱乐方式;数字艺术技术的发展创造了新的艺术形式和表达方式。
综上所述 ,科学技术给我们带来了许多好处,让我们的生活更加便利、舒适 、丰富多彩 。
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