动画片和游戏哪个对孩子的危害大?
我然而来回答一下 。
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我觉得这需要看动画片和游戏的内容。但是总的来说 ,我觉得游戏的危害更大一些。
我们先说说动画片,现在的国内上映的动画片都会有或多或少的教育意义 。动画片就像写作,编剧在写剧本的时候 ,总会有一个中心主题,这集动画片要表达的意思。一般都是弘扬正确的价值观,即使有时在大人看来很无聊的剧情 ,但是起码也会传达比如团队合作、正义必将胜利邪恶等等。这些东西都是在潜移默化的影响孩子们 。动画片由于企业和发行的相关资质,会受到国家有关部门的管控,整体质量是有保证的。
我们再来说说游戏 ,游戏公司更多的已盈利为主,如何盈利?最核心的就是增加用户粘性,用户经常玩你近日的游戏,才有可能花钱去购买道具。不管是以前的PC时代的电脑游戏 ,还是现在的手机游戏 。还有一点,国内的游戏公司大部分都是赚快钱,一个游戏的生命周期可能很短 ,如果不盈利,公司无法存活,他关注们不会花很多精力去加入弘扬什么价值观。而且可能会传达错误的信息 ,比如前一段时间王者荣耀里面的人物和历史不符,受到整改。
幼儿痴迷动画片,青春期孩子沉迷网络游戏 ,可能都是因为现实挫败感太强,需要在虚拟世界构建价值感。
积极的一面是,孩子在想办法自我满足 ,如果这时强制把孩子从动画片或者游戏的世界拉出来,无疑是在孩子的世界又强化了区别一次他/她无力对抗现实 、无力对抗强大的挫败感,他/她会认为自己连自己的安全岛都保护不了,导致更弱的自我价值感…或者造成更大更强的反弹 ,为了保护这个安全岛,做出更过激的行为 。
我们的成长经验告诉我们,过了一定时期 ,孩子自然就不痴迷动画片、自然就不沉迷网络游戏,因为他们构建了别的安全岛满足自我价值感,比如某位老师的偏爱、比如某次跑步的第一名 、比如异性(同性)的肯定、比如学习的进步、比如事业的成功 、比如打麻将的好技术、比如赌博的好运气…只是作为成年人 ,没人再干涉他们而已。
如果小孩痴迷动画片或者青少年沉迷网络游戏,父母需要看到孩子此时真实的心理需求,他可能需要你们的陪伴(青春期的孩子更需要注意学校生活、人际交往等更多的因素)。父母可以陪着孩子看动画片 ,甚至父母可以试着陪着孩子打游戏,跟他/她同在,不评价不干涉 ,看他/她看到的世界并理解他/她看到的世界,体会他/她的感受,全然临在的分享 。
因此,动画片和游戏只是孩子心理上一个正常的诉求寄托 ,可以有利于孩子的成长,因为现实操作中无法强制孩子不看动画片,或者不玩游戏。只一位的强制学习 ,反倒会使孩子产生极强的厌学情绪。
所以,要合理利用好动画片和游戏对孩子的成长有力的因素,才能根本解决问题 。
动画片和游戏 ,如果适度地看看或者玩玩,是有很大好处的,过度甚至沉迷于动画片和游戏 ,危害就大了。
适度看动画片和游戏的好处,比如开拓眼界,丰富谈话内容 ,理智健脑和巩固亲子关系等,这些好处就不说了,说说坏处。
过度看动画片玩游戏,二者非要分出危害大小 ,就是游戏危害更大 。
一般动画片都是电视播放,不是付费节目。但游戏大部分用手机玩的,很多游戏都要充值买装备 ,没有高级装备只能失败,所以玩上一局,就要充值。家长有时候因为忙于别的事 ,怕孩子闹,就把手机给孩子玩,等忙完事情要过来手机时 ,就发现手机里有充值扣款信息,莫名其妙地想半天也不知道自己怎么花的钱 。
小姑家的两个男娃娃就是淘气的很,居然趁妈妈网上买东西付款时 ,记住了密码,拿到妈妈的手机,两个人躲在卧室里玩梦寐以求的游戏去了,等要过来手机发现微信扣款200元 ,收款方是游戏公司,打电话给客服,客服说付款都要输密码 ,你不能提供付款行为是小孩子操作的证据,所以不予退款。
至于看多了玩多了对眼睛不好,长期一个姿势对身体不好等等 ,这些就不说了,论危害,游戏危害更大。这是个人拙见 ,欢迎批评指正。
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